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Weil der Raum zählt:

Interaktive 360° Touren

Virtuelle Rundgänge

Interaktive Touren durch Museen, Ausstellungen oder Event Locations bieten faszinierende Einblicke

360° Raumansichten

Hochauflösende Rundumbilder und immersive Videos laden zum Erkunden ein und bringen den Raum zur Geltung

Virtual Reality Apps

Mit Ihrer individuell angepassten Virtual Reality App lassen Sie Menschen tiefer denn je in Ihre Orte eintauchen

Setzen Sie Ihre Räume
in Szene

Gestaltete Räume erzählen Geschichten, laden zum Erkunden ein und strahlen eine eigene Atmosphäre aus. Deshalb ersetzt kein Foto einen Besuch, kein Video einen Rundgang. Wie aber kann man die besonderen Räume von Museen, Ausstellungen, Kunstwerken, Konferenzen und Events dennoch digital zugänglich machen? Wie bewahrt man den immersiven Eindruck und das Gefühl, einen Raum zu erkunden, wenn die Räume nicht (mehr) zugänglich sind? Ich glaube, interaktive 360° Touren mit professionell erstellten 360° Aufnahmen sind dazu der beste Weg

Sie möchten, dass Ihre Räume herausstechen?

Ich kümmere mich um Konzept, Technik und Durchführung

Ich nehme Ihre Räume auf und verwandele sie in eine interaktive Web-App, in Ihren Farben, mit Ihren anklickbaren Inhalten und ganz nach Ihren individuellen Gestaltungswünschen. Der Browser verwandelt sich so in eine Raummaschine und eine dokumentierende Webseite wird zu einem faszinierenden interaktiven Ausflug. Mit viel Erfahrung aus der Arbeit mit Museen, Ausstellungen, universitärer Forschung und NGOs mache ich Ihren Raum zu einem Erlebnis, das bleibt. Dabei stelle ich nicht die Technik in der Vordergrund, sondern Ihre Inhalte und finde Lösungen, die dazu passen.

Was ich für Sie tun kann

Ich biete professionelle 360° Fotografie und Film und alle Schritte der Bearbeitung und Integration an. Ob es um eine interaktive 360°-Tour im Browser geht, eine Virtual Reality Tour, eine eigene App oder die Anfertigung einer professionellen Raum-Dokumentation – bei mir erhalten Sie alles aus einer Hand.

Konzept

Konzeption von zu den Räumen passenden 360° Touren und technische Beratung

Aufnahme

Hochauflösende stereoskopische 360° Aufnahmen vor Ort mit Spezialkameras

Integration

Stitching, Nachbearbeitung und technische Implementierung in eine virtuelle Tour

Anpassung

Integration von Objektinformationen, weiteren Medien, Audiotouren, eigenen Logos und Farben

Gute Ergebnisse entstehen durch gute Kommunikation

Zusammenarbeit geschieht bei mir im engen Dialog. Ich möchte Ihre Bedarfe verstehen und Ihnen ein gutes Bild von den Möglichkeiten bieten. Es ist mir wichtig, eine maßgeschneiderte Lösung für Ihre Räume, Interessen und Möglichkeiten zu finden. Dazu kann ich Funktionalität nach Ihren Wünschen anpassen und schöpfe aus einem großen Repertoire an Erfahrung und Code.

Über mich

Virtuelle Raumgestalterin

Ich bin Debora Bertoia und seit vielen Jahren von 360° Aufnahmen begeistert. Nicht nur die Technik fasziniert mich, sondern vor allem das, was man mit ihr vermitteln kann. Ich bin Content-Spezialistin, bereite Inhalte auf, programmiere die Web-App und integriere alle erweiternden Inhalte. Ich biete viele Jahre Erfahrung, technisches Know-How, Verständnis für kulturelle Anwendungsbereiche und eine Kooperation auf Augenhöhe.

Ansatz

Ich erarbeite mit Ihnen zusammen ein Einsatzkonzept, das Ihre Bedarfe, Zielgruppe, Interaktionsziele sowie Vermittlungsziele in den Fokus nimmt und die richtigen Technologien auswählt. Wenn Sie z.B. eine Kunst-Ausstellung abbilden möchten, konzentriere ich mich auf die Bedürfnisse von Kunstinteressierten, integriere zusätzliche Objektinformationen, hochauflösende Ansichten und ggf. einen Audio-Guide.

Prozess

Aufbauend auf dem Konzept definiere ich einen Aufnahmeplan, der die besten Perspektiven auf Ihre Räume beinhaltet und nehme den Raum auf. Die Aufnahmen werden gestitcht, nachbearbeitet und in eine virtuelle Tour integriert. Anschließend sammeln wir alle relevanten Zusatzinformationen und Medien, bereiten sie technisch auf und integrieren sie direkt in die 360° Ansichten. Ggf. nehmen wir weitere Anpassungen für Virtual Reality Anwendungen vor und stellen Testgeräte bereit. Jeder Prozessschritt wird mit Ihnen geteilt, so dass Anpassungen und Änderungswünsche direkt einfließen können.

Technologie

Ich arbeite mit einer Insta360Pro Kamera, die mit 6 Linsen ausgestattet ist, bis zu 8K auflöst, stereoskopisch aufnehmen kann und über eine optimierte Stabilisierung verfügt. Diese integriere ich je nach Zielplattform in ein Marzipano oder krpano-Webframework. Den resultierenden Code erweitere ich durch eigene Scripte und weiteren Content. Für VR-Anwendungen greife ich auf Unity 3D zurück und kann so gerenderte und gefilmt 3D-Inhalte miteinander integrieren und interaktive Elemente einfügen, die sich beispielsweise mit Blicksteuerung aktivieren lassen.

Wie könnte das bei Ihnen aussehen?

Schreiben Sie mir für ein persönliches Kennenlernen, eine unverbindliche Beratung, Beispiele und erste Aufwandsschätzungen. Gerne beantworte ich alle Ihre Fragen – vor Ort persönlich oder im Videocall.

Vereinbaren Sie eine unverbindliche Beratung

Partner im akademischen und musealen Umfeld gehören zu unseren regulären Auftraggebern

Im Folgenden sehen Sie einige Beispiele unserer Arbeit:

Piranesi 360° (Kunstbibliothek, Staatliche Museen zu Berlin)

Für die Sonderausstellung Das Piranesi Prinzip wurde die gesamte Ausstellung inklusive über 150 Objekten in eine virtuelle Tour integriert. Zahlreiche Sonderanpassungen wurden vorgenommen und Kataloginformationen mit allen Objekten verknüpft. ZUM PROJEKT

Virtual Cluster Space (Exzellenzcluster Matters of Activity der Humboldt Universität zu Berlin)

Erstellt wurde eine wachsende virtuelle Plattform des Exzellenzclusters mit Inhalten aus deren Jahrestagungen. Es wurden Videos verschiedener Panels und Vortragenden bearbeitet und in 360° Videos und Fotos integriert, so dass die Tagung eine virtuelle Erkundungstour bietet. ZUM PROJEKT

Wasser für Kenia 360 (NGO Wasser für Kenia e.V.)

In diesem Projekt wurden 360° Videos an einer kenianischen Schule angefertigt, nachbearbeitet und in einer interaktiven App tausenden Schüler:innen in Deutschland als Virtual Reality Anwendung zur Verfügung gestellt. ZUM PROJEKT